eldhenn: (Default)
Элдхэнн ([personal profile] eldhenn) wrote2013-05-12 11:24 pm

Компьютерные игры

Я тут неожиданно понял - почти все компьютерные игры имеют в своей основе убийство.
Убийство людей, убийство монстров, убийство монстрами людей, убийство юнитов... Убийство. Что мы делаем в RPG - мы убиваем. Что мы делаем в RTS - мы убиваем. Что мы делаем в Tower Defence - мы убиваем. Понятное дело, что в FPS мы убиваем. Вроде бы есть *некоторые* карточные игра (TCG), где мы не убиваем, но обычно всё же убиваем. Даже благословенная Цивилизация - и там без убийств никуда совершенно.
Конечно, компьютерные игры это всего лишь игры. Кто-кто, но не я буду говорить что компьютер зло, развращает, учит плохому и так далее. Игры они и есть игры. Вспоминая детство - я помню, мы играли в "войнушку" в детском саду. Но она была не единственной и не главной игрой. Если брать подвижные игры на открытом пространстве, то куда популярнее были прятки и салочки, затем в школе - царь горы, а войнушка вообще перестала быть интересной кому-либо. А из тихих игр лично у меня и в моём окружении более популярны были "строительство" и "машинки".
Между старыми играми и современными компьютерными есть существенное отличие - в старину игры практически не предлагались детям снаружи, кем-то, кто не принадлежит к их кругу. Ну не считая чисто воспитательных моментов. Сейчас же есть предложение компьютерных игр. И невозможно выбрать ту игру, которая не предложена.
Да, а чем это всё плохо? А тем, что девальвируется культурная и моральная ценность убийства. Из отрицательной она становится нулевой. Ребёнок привыкает убивать, за свою недолгую жизнь он уже убил тысячи, миллионы монстры/персов/кричей/треша.

Что же у нас есть не про убийства? Экономические стратегии. Чтобы в чистом виде экономические, а не как Civ - это значит у нас SimCity (уникальная игра, больше в этом жанре кажется ничего нет), это у нас транспортные стратегии (OpenTTD, Traffic Giant и т.п.), Settlers, Caesar и Anno (по крайней мере, экономическая часть там важнее военной). Что ещё? Спортивные симуляторы, разумеется. Аркады... есть ли аркады без убийство? Mario - с убийствами, без? Музыкальные симуляторы (вроде Guitar Hero) - отличная идея, наконец что-то новенькое, к тому же они могут помогать развивать слух и ритм. Ах да, Sims - игра в куклы (дочки-матери), фактически. Ну вот и всё. Я больше ничего не вспомнил. Печальная картина, на мой взгляд.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting