![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Я покидаю ВоВ. Точнее, я его уже покинул. Изредка захожу посмотреть начальные линейки квестов (сейчас прохожу Отрёкшихся), и всё. Никакого рейдинга, никаких баджиков, никакой торговли. В марте закончится подписка - и закончится уже насовсем.
Почему я ухожу. По двум причинам. Первая - социальность. WoW - социальная игра, там требуется взаимодействие с другими людьми. У игрока есть "выбор" - либо играть со своей группой, либо активно искать гильдию, и активно зарабатывать с ней репутацию. Причём репутацию не игровую, а настоящую, реальную, человеческую. Идеальный вариант - это своя десятка. Более реальный вариант - своя пятёрка, пять игроков, которые хорошо друг друга знают, у которых общие интересы в игре, которые играют примерно в одно время и примерно с одной частотой. Нет своей группы - собирай. Сам. Как - как в реальной жизни. Я не умею собирать группы. Я не умею организовывать компании. Я не умею врываться в чужие компании, и прокачивать там репутацию. То ли врождённый дефект, то ли родители должны были научить, то ли всё сразу... Но факт есть факт.
Год назад я пытался собрать людей. Бегал за ними, составлял списки, кто готов, кто не готов, таскал по героикам, прощал ошибки, лишь бы люди одевались и учились. Ничего не вышло - те люди оказались не готовыми к активной игре. Сегодня он пришёл, завтра не придёт. В рейд записывается пятнадцать человек - приходит шесть.
В последней гильдии - наоборот. Никто ни за кем не бегает, в отличие от меня годичной давности. Но бОльшая часть гильдии качается в основной струе. Разброс - плюс-минус несколько дней. Если ты отстал от прогресса, если тебе нужны нормалы когда все заканчивают героики - твои проблемы. А танку в пугах повагонить не получится. Или я просто не умею вагонить. Просто хотя бы потому, что дд - три штуки, а танк он один. И без одного дд можно справиться, а без танка...
И я понял, что это навсегда. Что нужно самому врываться. Самому чуть ли не доказывать, что с тобой должны ходить по инстам. Что гильдия - это видимость, приём в гильдию на замещение вакансии ещё не означает, что прекращён поиск по этой вакансии...
И вторая причина - время. Варкрафт требует посвящать ему много, очень много времени. 15 часов в неделю - это минимум, меньше просто никак (3x4 часа чистого рейдового времени, и по часу на подготовку). Ещё надо прибавить часов пять на дейлики, на одевание, на фарм. 20 часов в неделю. И это только работа, это без фана - без прохождения старых квестов ради фана, без фарма редких маунтов или питомцев, без фарма ачивок, короче, без личного времени. 20 часов в неделю обязательной игры. И это самые неудобные часы - вечерние. Ложиться раньше чем через полчаса после окончания рейда невозможно. Скорее даже через час. К тому есть как игровые, так и неигровые причины. Итог - постоянный, хронический недосып. В банке я ещё имел возможность опаздывать каждый день на час-полтора, сейчас такой возможности нет. И второй итог - свободное время целиком подчиняется варкрафту. Вообще вся жизнь начинает вертеться вокруг варкрафта, и нет альтернативы, нет выбора - нельзя вместо рейда пойти погулять, съездить в гости, поиграть во что-то другое, забухать, в конце концов. Теоретически бухим играть можно, практически этого лучше не делать.
В марте закончится оплаченная подписка - и с ней закончатся ... четыре, пожалуй, года непрерывной игры.
Почему я ухожу. По двум причинам. Первая - социальность. WoW - социальная игра, там требуется взаимодействие с другими людьми. У игрока есть "выбор" - либо играть со своей группой, либо активно искать гильдию, и активно зарабатывать с ней репутацию. Причём репутацию не игровую, а настоящую, реальную, человеческую. Идеальный вариант - это своя десятка. Более реальный вариант - своя пятёрка, пять игроков, которые хорошо друг друга знают, у которых общие интересы в игре, которые играют примерно в одно время и примерно с одной частотой. Нет своей группы - собирай. Сам. Как - как в реальной жизни. Я не умею собирать группы. Я не умею организовывать компании. Я не умею врываться в чужие компании, и прокачивать там репутацию. То ли врождённый дефект, то ли родители должны были научить, то ли всё сразу... Но факт есть факт.
Год назад я пытался собрать людей. Бегал за ними, составлял списки, кто готов, кто не готов, таскал по героикам, прощал ошибки, лишь бы люди одевались и учились. Ничего не вышло - те люди оказались не готовыми к активной игре. Сегодня он пришёл, завтра не придёт. В рейд записывается пятнадцать человек - приходит шесть.
В последней гильдии - наоборот. Никто ни за кем не бегает, в отличие от меня годичной давности. Но бОльшая часть гильдии качается в основной струе. Разброс - плюс-минус несколько дней. Если ты отстал от прогресса, если тебе нужны нормалы когда все заканчивают героики - твои проблемы. А танку в пугах повагонить не получится. Или я просто не умею вагонить. Просто хотя бы потому, что дд - три штуки, а танк он один. И без одного дд можно справиться, а без танка...
И я понял, что это навсегда. Что нужно самому врываться. Самому чуть ли не доказывать, что с тобой должны ходить по инстам. Что гильдия - это видимость, приём в гильдию на замещение вакансии ещё не означает, что прекращён поиск по этой вакансии...
И вторая причина - время. Варкрафт требует посвящать ему много, очень много времени. 15 часов в неделю - это минимум, меньше просто никак (3x4 часа чистого рейдового времени, и по часу на подготовку). Ещё надо прибавить часов пять на дейлики, на одевание, на фарм. 20 часов в неделю. И это только работа, это без фана - без прохождения старых квестов ради фана, без фарма редких маунтов или питомцев, без фарма ачивок, короче, без личного времени. 20 часов в неделю обязательной игры. И это самые неудобные часы - вечерние. Ложиться раньше чем через полчаса после окончания рейда невозможно. Скорее даже через час. К тому есть как игровые, так и неигровые причины. Итог - постоянный, хронический недосып. В банке я ещё имел возможность опаздывать каждый день на час-полтора, сейчас такой возможности нет. И второй итог - свободное время целиком подчиняется варкрафту. Вообще вся жизнь начинает вертеться вокруг варкрафта, и нет альтернативы, нет выбора - нельзя вместо рейда пойти погулять, съездить в гости, поиграть во что-то другое, забухать, в конце концов. Теоретически бухим играть можно, практически этого лучше не делать.
В марте закончится оплаченная подписка - и с ней закончатся ... четыре, пожалуй, года непрерывной игры.