Да-да, опять. То есть сам варкрафт живёт и здравствует, но для меня он закончился. И времени на него нет, да и вообще не сложилось у меня с ним.
А тут ещё все эти новости. Легион стоит 2000. 2000, Карл! В то время как Пандария стоила 400 рублей. Картинки с близзкона не впечатлили совершенно - раньше демоны выглядели впечатляюще, даже мертвецы Артаса выглядели впечатляюще, новые же демоны выглядят противно. Видимо, кому-то вставили пистон за недостаточную политкорректность.
Ну а главное, что меня расстроило - это тенденция Близзардов к упрощению. Нет, не к упрощению игры, о чём любят ныть хомячки - играть на высоком уровне всегда будет непросто. Но дизайн системы упрощается. С чего стартовал ВоВ - с развесистой системы скиллов и талантов. Владение оружием, арп, сила исцеления, сила магии, сила атаки, пробивание магии, мили хит, спелл хит, сопротивление магии... Деревья талантов. Десяток печатей и десяток джаг у палов, да ещё и ауры. Четыре типа рун, руническая энергия у DK, а на старте - возможность в любом спеке играть любую роль. Это всё было красиво. Большая, развесистая, красивая система. Да, это было сложно балансировать, но ёлки-палки, близзард, чем же ваша команда занимается всё это время? Сейчас же всё упрощается, упрощается, дизайн игры становится похож на новомодные плоские дизайны интерфейсов. Всё плоское и четырёхцветное.
А тут ещё все эти новости. Легион стоит 2000. 2000, Карл! В то время как Пандария стоила 400 рублей. Картинки с близзкона не впечатлили совершенно - раньше демоны выглядели впечатляюще, даже мертвецы Артаса выглядели впечатляюще, новые же демоны выглядят противно. Видимо, кому-то вставили пистон за недостаточную политкорректность.
Ну а главное, что меня расстроило - это тенденция Близзардов к упрощению. Нет, не к упрощению игры, о чём любят ныть хомячки - играть на высоком уровне всегда будет непросто. Но дизайн системы упрощается. С чего стартовал ВоВ - с развесистой системы скиллов и талантов. Владение оружием, арп, сила исцеления, сила магии, сила атаки, пробивание магии, мили хит, спелл хит, сопротивление магии... Деревья талантов. Десяток печатей и десяток джаг у палов, да ещё и ауры. Четыре типа рун, руническая энергия у DK, а на старте - возможность в любом спеке играть любую роль. Это всё было красиво. Большая, развесистая, красивая система. Да, это было сложно балансировать, но ёлки-палки, близзард, чем же ваша команда занимается всё это время? Сейчас же всё упрощается, упрощается, дизайн игры становится похож на новомодные плоские дизайны интерфейсов. Всё плоское и четырёхцветное.