Rift: Planes of Telara
19 Apr 2011 17:40![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В субботу поиграл в сабж, в рамках аукциона невиданной щедрости - трёхдневной триалки.
Это конечно круто. Ребята явно нацелились на аудиторию WoW. После варкрафта - всё понятно. Принципы игры, взаимодействия с NPC, с миром, выполнения заданий - очевидны. Интерфейс знакомый.
Графика явно лучше. Лучше - это не то слово, она на другом уровне, более современном.
Эпичность первых уровней сравнима с катаклизмовской, если не выше. Нет и следа "убивай мурлоков, пока не соберёшь 10 глаз, глаза выпадают по патентованной системе близзовского рандома".
4 спека на одного персонажа. 4 спека! Близзард жмотится сделать третий (что и понятно, они ведь полностью уничтожат рынок глифов). 8 веток талантов - на местном жаргоне "душ". ВОСЕМЬ. Одновременно в каждом спеке может быть три, но всего - ВОСЕМЬ. Прощайте, классы сделанные под копирку. Прощай, недоумение паладинов "почему у варов есть чарж, у дк есть грип, а у нас только идиотская тарелка?".
Говорят, интересный миддл и эндгейм контент. Не знаю, не видел...
Кастомизация внешнего вида персонажей - превосходна. Шаблонные причёски варкрафта из 1998 года конечно убоги. Можно менять даже рост!
Модели доспехов! Прощайте, текстуры плейта, плейта, который сжимается и растягивается!
Недостатки. Всего по три расы у каждой стороны. Похожи друг на друга. Человеческая, эльфийская - у обеих сторон, у "альянса" - дфорфы, у "орды" - ещё одно эльфоподобное нечто.
Главный недостаток лично для меня - это не World of Warcraft. Квесты не захватывают. Ну кто-то с кем-то дерётся, у кого-то проблемы, которые ты решаешь, но тебя лично это не задевает. Когда в WoW ты смотришь на Dead Scar, рассекающий Silvermoon пополам, у тебя сердце сжимается. Ты знаешь, ты помнишь, что по нему маршировала армия мёртвых, по нему шёл Артас Менетил... Я уж молчу про виды Ледяной Короны... Про Тёмный портал... Это всё родное, знакомое. А здесь...
Но те, для кого World of Warcraft это просто игра, просто MMORPG, главным образом для школоты, Rift может быть очень привлекателен в качестве альтернативы варкрафту.
Это конечно круто. Ребята явно нацелились на аудиторию WoW. После варкрафта - всё понятно. Принципы игры, взаимодействия с NPC, с миром, выполнения заданий - очевидны. Интерфейс знакомый.
Графика явно лучше. Лучше - это не то слово, она на другом уровне, более современном.
Эпичность первых уровней сравнима с катаклизмовской, если не выше. Нет и следа "убивай мурлоков, пока не соберёшь 10 глаз, глаза выпадают по патентованной системе близзовского рандома".
4 спека на одного персонажа. 4 спека! Близзард жмотится сделать третий (что и понятно, они ведь полностью уничтожат рынок глифов). 8 веток талантов - на местном жаргоне "душ". ВОСЕМЬ. Одновременно в каждом спеке может быть три, но всего - ВОСЕМЬ. Прощайте, классы сделанные под копирку. Прощай, недоумение паладинов "почему у варов есть чарж, у дк есть грип, а у нас только идиотская тарелка?".
Говорят, интересный миддл и эндгейм контент. Не знаю, не видел...
Кастомизация внешнего вида персонажей - превосходна. Шаблонные причёски варкрафта из 1998 года конечно убоги. Можно менять даже рост!
Модели доспехов! Прощайте, текстуры плейта, плейта, который сжимается и растягивается!
Недостатки. Всего по три расы у каждой стороны. Похожи друг на друга. Человеческая, эльфийская - у обеих сторон, у "альянса" - дфорфы, у "орды" - ещё одно эльфоподобное нечто.
Главный недостаток лично для меня - это не World of Warcraft. Квесты не захватывают. Ну кто-то с кем-то дерётся, у кого-то проблемы, которые ты решаешь, но тебя лично это не задевает. Когда в WoW ты смотришь на Dead Scar, рассекающий Silvermoon пополам, у тебя сердце сжимается. Ты знаешь, ты помнишь, что по нему маршировала армия мёртвых, по нему шёл Артас Менетил... Я уж молчу про виды Ледяной Короны... Про Тёмный портал... Это всё родное, знакомое. А здесь...
Но те, для кого World of Warcraft это просто игра, просто MMORPG, главным образом для школоты, Rift может быть очень привлекателен в качестве альтернативы варкрафту.