eldhenn: (Default)
[personal profile] eldhenn
Не хватает друзей. Демон сто лет не играет, Мэл чёрт знает где, в Юниксах, ему не до меня, тупой ящерицы, Каза с Нютой ушли обратно в ребелы (что меня крайне удивило, гильдия без перспектив совершенно. Хотя если Лефт вернулся... Но что Лефт, если там все гнилые?)
Одному как-то... некузяво.

А между тем я нв аохе выиграл таймкарту. Был конкурс вопросов к Близзам, вот что я задал:
Хотелось бы услышать, как менялось вИдение игры, её смысла, её сути, её целей самой компанией Blizzard на протяжении этих пяти лет.
Я понимаю, что на эти вопросы никто не ответит, но жутко интересно, почему логово Ониксии сначала задумывалось в Хиджале? Почему Наксарамас не оставили в Стратхольме? Когда и почему было принято решение выпускать тематические expantion packs, с повышением level cap и полным обесцениванием вещей из предыдущего контента? Как развивалось вИдение pvp-аспекта игры? Как и почему изменялось вИдение роли мультиклассов в игре? Почему в WoTLK pve-контент сделали таким лёгким, речь в первую очередь не о рейдах, а о квестах, прокачке - в классике было много групповых квестов, и они были действительно групповыми, а в личкинге большую часть заданий на 5 человек могли вдвоём выполнить танк и дд с бинтами наготове? Почему Outland и Northrend было решено сделать значительно меньше по размерам, чем материки старого мира? Очевидно, что в 2009 году WoW это совсем не та игра, которая разрабатывалась скажем в 2003. Почему так произошло? Почему были оставлены доступными порталы в городской стене Штормграда, за последним боссом Стратхольма и портал в Зимних ключах в сторону Хиджала?
Каковы на данный момент долгосрочные планы на игру у компании Blizzard? На данный момент планируется некий "финал WoW", например Цитадель Саржераса, или Изумрудный сон, или что-то ещё, что будет заключительным добавлением в игру?
Полностью ли jправдывает игра те надежды, которые Blizzard возлагала на неё в начале разработки, в 2001 году? Есть ли какие-то моменты, которые были задуманы, но реализация которых отложена на неопределённый срок и вероятность возобновления работ по ним минимальна (речь не об игровых зонах вроде Изумрудного сна, а об игровых аспектах вроде player housing)?


Из всего этого был задан вопрос только о конце игры, ответ (кто бы сомневался!) получен уклончивый, но его можно понять так, что пока игра будет интересна людям, а значит приносить бабло, её будут развивать. Но таймкарту вох мне всё-таки выдал, за что им спасибо :-)
This account has disabled anonymous posting.
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

eldhenn: (Default)
Элдхэнн

Tags

September 2022

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
181920 21222324
252627282930 

Expand Cut Tags

No cut tags