Экономика говна?
30 Apr 2010 20:33Ну все знают про экономику говна. Ну если кто не знает, гугл рядом. Вопрос - почему у Blizzard получается выпускать качественные игры, вместо говна? При том, что у них или нет, или почти нет конкуренции. У WoW нет конкурентов (зато есть подражатели, жалкие, ничтожные личности). У Starcraft не было конкурентов. У Diablo не было конкурентов (это вообще был родоначальник жанра). Warcraft... Ну Dune2 была, но Warcraft был лучше, чем Dune2. Когда Blizzard делала игру "похожую на", у неё получалось лучше. Когда делают игры, "похожие на" игры Blizzard - получается хуже. В условиях отсутствия главного рыночного двигателя - конкуренции, люди делают годные продукты. Не понимаю.
01.05.2010 ДОБАВЛЕНИЕ:Похоже, дело действительно в отсутствии явной конкуренции. В условиях конкуренции как раз выгоднее выпускать говно, потому что говно дешёвое, и если ты не будешь производить говно, конкурент точно будет его выпускать. За счёт меньших издержек он окажется в прибыли.
01.05.2010 ДОБАВЛЕНИЕ:Похоже, дело действительно в отсутствии явной конкуренции. В условиях конкуренции как раз выгоднее выпускать говно, потому что говно дешёвое, и если ты не будешь производить говно, конкурент точно будет его выпускать. За счёт меньших издержек он окажется в прибыли.
Экономика говна
Date: 30 Apr 2010 17:03 (UTC)no subject
Date: 30 Apr 2010 22:11 (UTC)no subject
Date: 30 Apr 2010 22:23 (UTC)no subject
Date: 1 May 2010 06:42 (UTC)no subject
Date: 1 May 2010 16:41 (UTC)no subject
Date: 1 May 2010 16:51 (UTC)no subject
Date: 1 May 2010 16:52 (UTC)no subject
Date: 1 May 2010 17:07 (UTC)no subject
Date: 1 May 2010 17:09 (UTC)no subject
Date: 1 May 2010 17:24 (UTC)no subject
Date: 1 May 2010 17:26 (UTC)